
大理電競(jìng)俱樂(lè)部設(shè)計(jì)出不少電競(jìng)周邊產(chǎn)品
自2003年開(kāi)始,大理電競(jìng)逐漸發(fā)展起來(lái),涌現(xiàn)出章志榮、趙晉熊、賴東良等優(yōu)秀電競(jìng)選手。2016年以來(lái),大理電競(jìng)氛圍日漸濃厚,各類電競(jìng)賽事日益增多,且戰(zhàn)果豐碩。記者從大理電競(jìng)俱樂(lè)部了解到,該俱樂(lè)部計(jì)劃今年年中推出規(guī)模30人至50人的電競(jìng)旅游團(tuán),打造電競(jìng)主題之旅。
希望被更多人理解
大理電競(jìng)俱樂(lè)部目前有會(huì)員1萬(wàn)人左右,每年會(huì)不定期承辦官方和商業(yè)賽事。今年2月中旬,大理電競(jìng)俱樂(lè)部王者榮耀分部DL戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)全國(guó)十強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),該戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)策劃清清告訴記者:“管理運(yùn)營(yíng)一支戰(zhàn)隊(duì),需要付出很多辛苦,這不僅是玩好游戲那么簡(jiǎn)單,而是需要責(zé)任和堅(jiān)持?!?/p>
1999年,章志榮第一次在網(wǎng)絡(luò)上看到韓國(guó)電子競(jìng)技比賽,從此下定決心要做一名職業(yè)選手。通過(guò)努力,他獲得2004年云南省運(yùn)動(dòng)會(huì)星際爭(zhēng)霸總決賽冠軍、2008年IEST星際爭(zhēng)霸云南賽區(qū)冠軍等榮譽(yù),2005年以中國(guó)國(guó)家隊(duì)隊(duì)員身份參加中韓電子競(jìng)技大賽。
“電競(jìng)選手的黃金年齡在18歲至25歲,只有在此期間取得很好的成績(jī),才可能被認(rèn)可。退役后,可轉(zhuǎn)行做電競(jìng)解說(shuō)或電競(jìng)運(yùn)營(yíng)。”章志榮說(shuō),“由于以前大家對(duì)電競(jìng)有偏見(jiàn),自己走職業(yè)選手路線之初壓力很大,每天要練習(xí)十多個(gè)小時(shí),不時(shí)參加大小比賽來(lái)提高水平。希望更多人了解、理解并支持電競(jìng)發(fā)展,讓更多的電競(jìng)愛(ài)好者可以朝著自己的夢(mèng)想努力。”
“90后”阿倫2020年年底開(kāi)始接觸電競(jìng),利用自己下班后的空閑時(shí)間練習(xí)或打比賽(以線上賽為主),奪過(guò)省級(jí)冠軍,目前排名英雄聯(lián)盟西南賽區(qū)第二。阿倫說(shuō):“電競(jìng)不僅是游戲和娛樂(lè),更是生活中的一部分。通過(guò)它,自己結(jié)交了很多朋友,生活也更豐富了?!?/p>
指導(dǎo)大學(xué)生電競(jìng)社團(tuán)
從2020年1月開(kāi)始,大理電競(jìng)俱樂(lè)部便關(guān)注了大理技師學(xué)院電競(jìng)社團(tuán),義務(wù)提供協(xié)助和工作指導(dǎo)。一個(gè)月開(kāi)展兩次課程,課程內(nèi)容主要包括電子競(jìng)技技能提升、游戲解說(shuō)、游戲道具制作、短視頻制作、數(shù)碼設(shè)備物理知識(shí)等。游戲解說(shuō)課程、技術(shù)類課程以及動(dòng)漫道具、服裝制作課程最受學(xué)生歡迎。兩年間,大理電競(jìng)俱樂(lè)部從學(xué)生中挑選了50余人參加電競(jìng)比賽,拿過(guò)王者榮耀全國(guó)賽云南省分賽的冠軍。
大理技師學(xué)院電競(jìng)指導(dǎo)老師張科告訴記者:“自大理技師學(xué)院電競(jìng)社團(tuán)2020年成立以來(lái),大理電競(jìng)俱樂(lè)部派出專業(yè)成員,手把手給學(xué)生傳授主持、裁判、設(shè)備調(diào)試等相關(guān)經(jīng)驗(yàn)與技術(shù),把電競(jìng)從游戲娛樂(lè)提升到了競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的高度。不少學(xué)生深刻意識(shí)到,要發(fā)展好興趣愛(ài)好就必須完善自我管理,必須合理、高效地規(guī)劃課余時(shí)間,認(rèn)真對(duì)待,而不是沉迷其中。”
大理技師學(xué)院開(kāi)設(shè)電競(jìng)、游戲解說(shuō)等課程
電競(jìng)衍生出文創(chuàng)產(chǎn)品
目前,大理電競(jìng)俱樂(lè)部設(shè)計(jì)出不少電競(jìng)周邊產(chǎn)品,有遮陽(yáng)傘、保溫杯、體重秤、口罩、抱枕、紫砂壺等日用品。他們還將結(jié)合非物質(zhì)文化遺產(chǎn)扎染,加入游戲里的人物、新潮的logo(徽標(biāo)或者商標(biāo)),打造獨(dú)一無(wú)二的電競(jìng)周邊產(chǎn)品。
大理電競(jìng)俱樂(lè)部經(jīng)理王曾華告訴記者:“隨著電競(jìng)影響力的不斷提升,電競(jìng)與其他產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新融合越來(lái)越廣泛,呈現(xiàn)出眾多的‘電競(jìng)+’新業(yè)態(tài)和新場(chǎng)景。我們作為大理本土的電競(jìng)力量,在扎根本行業(yè)的同時(shí)推動(dòng)大理民族文化與非遺文化的交流與傳承,才能使兩者共生共贏,不斷煥發(fā)出新的生機(jī)?!?/p>
此外,大理電競(jìng)俱樂(lè)部計(jì)劃今年年中推出規(guī)模30人至50人的電競(jìng)旅游團(tuán)。旅游團(tuán)將組織一些戰(zhàn)隊(duì)和玩家到大理旅行,為他們準(zhǔn)備游戲服裝,滿足個(gè)性需求;到電競(jìng)館與優(yōu)秀玩家進(jìn)行互動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)組隊(duì)PK贏得獎(jiǎng)勵(lì);晚上參與電競(jìng)主題聚會(huì),入住電競(jìng)酒店……通過(guò)串聯(lián)系列活動(dòng),打造電競(jìng)主題之旅。
“我們很看好通過(guò)電競(jìng)帶動(dòng)文創(chuàng)、旅游等行業(yè)發(fā)展,讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈得到完善?!贝罄黼姼?jìng)俱樂(lè)部會(huì)員楊海諾說(shuō)。(春城晚報(bào) 記者楊茜 劉文波 楊維琦)