2月24日、25日,由紐約云南商業(yè)文化協(xié)會、昆百大?新西南、十二宮電競主辦的首屆“留聯(lián)海創(chuàng)杯”電競動漫文創(chuàng)節(jié)在新西南廣場舉行。文創(chuàng)節(jié)涵蓋了十二宮電競-第三屆眾神殿爭霸賽、宅舞單/雙/團(tuán)體賽、Cosplay三大類型比賽以及國潮非遺文化展示街區(qū)。經(jīng)過兩天的激烈角逐,來自臨滄的“小竹姐天天開心”隊(duì)奪得了電競比賽冠軍,獲得12888元現(xiàn)金獎勵,這也是目前云南省獎金最高的電競娛樂賽事。

活動現(xiàn)場
24日,電競動漫文創(chuàng)節(jié)的啟動儀式上,云南省留學(xué)人員聯(lián)誼會、云南省僑聯(lián)青年委員會、昆明市僑聯(lián)青年委員會、民盟省直海創(chuàng)基層委員會等單位代表到場祝賀并致辭。
云南省獎金最高的電競娛樂賽事
本次電競動漫文創(chuàng)節(jié)采用雙舞臺同時進(jìn)行的模式,昆百大·新西南南門外庭廣場舞臺進(jìn)行宅舞及Cosplay比賽,商場一樓中庭進(jìn)行第三屆電競眾神殿爭霸賽的比賽。位于整個南門廣場長廊區(qū)域的電競動漫文創(chuàng)展除了動漫cos、刮刮樂,電競外設(shè)展臺等電競動漫相關(guān)的展區(qū),還囊括了糖畫糖人、木版年畫、剪紙、面人、皮影以及云南省京劇院戲曲、畫臉譜卡等文化類、非遺類產(chǎn)品展示。

活動現(xiàn)場
經(jīng)過兩天的激烈角逐,十二宮電競-第三屆眾神殿爭霸賽暨英雄聯(lián)盟比賽決出了最終的勝者。來自臨滄的“小竹姐天天開心”隊(duì)奪得了英雄聯(lián)盟眾神殿爭霸賽冠軍,并獲得12888元現(xiàn)金獎勵,其中隊(duì)長是BLG戰(zhàn)隊(duì)前職業(yè)選手石浩隆,這也是目前云南省獎金最高的電競娛樂賽事。宅舞單/雙賽由來自貴陽的“山咔咔外出務(wù)工團(tuán)伙”隊(duì)獲得冠軍,并獲得1288元現(xiàn)金獎勵,宅舞團(tuán)體賽則是由來自昆明的[150嵐]獲得冠軍,并獲得2888元現(xiàn)金獎勵。Cosplay比賽最終由來自昆明的“太陽花”獲得冠軍并獲得1288元現(xiàn)金獎勵。
據(jù)悉,美國紐約云南經(jīng)濟(jì)文化交流協(xié)會成立于2014年,旨在促進(jìn)美中兩國特別是大紐約地區(qū)與中國云南省相互間經(jīng)濟(jì)、文化、工商、科技、教育等領(lǐng)域的交流與合作,加強(qiáng)兩國人民之間的了解和信任、促進(jìn)彼此之間友好關(guān)系。美國紐約云南經(jīng)濟(jì)文化交流協(xié)會也同時肩負(fù)著作為對外尤其是對北美地區(qū)宣傳云南多彩多姿文化的一個重要窗口。
電競賽事成為年輕人最好的活動模式

動漫產(chǎn)業(yè)被稱為21世紀(jì)最具潛力的朝陽產(chǎn)業(yè)之一,是我國最具發(fā)展?jié)摿Φ男屡d文化產(chǎn)業(yè)之一,也是年輕人普遍接受和喜愛的一種新興藝術(shù)形式和文化形式。我國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值從2016年的 1320億元增長到了2020年的2212億元。2023年11月8日,在2023金融街論壇平行論壇之文化金融論壇上,中國動畫學(xué)會會長馬黎表示,預(yù)計(jì)2023年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值將突破3000億元,展現(xiàn)出可觀的經(jīng)濟(jì)收益與巨大的市場前景。二次元人群是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的中堅(jiān)力量,2019年,我國二次元用戶達(dá)到了3.32億人,2021年則突破到了4億人,2023年預(yù)計(jì)4.9億人。

“電競”是“基于游戲又超越游戲,集科技、競技、娛樂、社交于一身的擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)”。在中國,2020年中國電競用戶已經(jīng)突破4億,占全球81%,營收占全球35%;觀看電競比賽的觀眾總數(shù)近10億人。電競成為一種生活方式,年輕用戶成為了主流群體,而其具有的社交文化屬性,讓電競成為了年輕一代性價比最高,消費(fèi)最低、頻率最高的一種社交模式。娛樂性電競比賽,則成為了年輕人普及度最高、參與意愿最強(qiáng)烈的比賽項(xiàng)目之一,特別是像英雄聯(lián)盟、王者榮耀這類普及度高的游戲比賽,參與者絡(luò)繹不絕。
目前,動漫類賽事以及電競賽事成為了聚集年輕人最好的活動模式。