電競,既是一種新興體育項目,也是一種新型產(chǎn)業(yè),電競從雅加達(dá)亞運會的表演項目,到第19屆杭州亞運會正式競賽項目,正式登上國際體育競技項目舞臺。今年市兩會上,市政協(xié)委員趙智宏關(guān)注電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,建議抓住消費新風(fēng)口發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)。
當(dāng)前,電競產(chǎn)業(yè)已成為數(shù)字消費主力軍、經(jīng)濟(jì)增長新引擎。云南省也于2021年印發(fā)了《云南省“十四五”電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,從完善電競產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施、壯大電競產(chǎn)業(yè)市場主體等六大方面,提出17項主要任務(wù)。
“總體上看,昆明市電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍處于起步階段,產(chǎn)業(yè)規(guī)模較小,市場主體數(shù)量較少?!壁w智宏指出,昆明市電競產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)薄弱,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)不優(yōu),高水平賽事不足,賽事品牌不強(qiáng);社會力量投資電競產(chǎn)業(yè)熱情不高,電競產(chǎn)品和服務(wù)有效供給仍需加強(qiáng),消費潛力尚未充分挖掘等問題依舊突出。
趙智宏建議把昆明打造成為面向南亞東南亞的電競賽事中心及游戲出?;?,盡快出臺昆明市電子競技有關(guān)產(chǎn)業(yè)扶持實施方案,進(jìn)一步細(xì)化相關(guān)扶持政策,不斷優(yōu)化營商環(huán)境,招引上海沐瞳、EA等頭部游戲開發(fā)公司到昆明落戶。
支持“東南亞電子競技國際邀請賽”等國際賽事常態(tài)化舉辦、引入“EA FC洲際賽”、MLBB國際賽事等多個職業(yè)國際賽事,以賽事打造城市名片,提升昆明市國際影響力,促進(jìn)與南亞東南亞國家的交流合作和文旅經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
探索“滬滇合作”,與上海市電競協(xié)會聯(lián)動,爭取頭部游戲企業(yè)支持,打造兩地深度合作的相關(guān)賽事IP和產(chǎn)業(yè)相關(guān)活動;加快產(chǎn)業(yè)融合,因地制宜打造多元化電競產(chǎn)業(yè),加快電競與旅游、文化、會展等產(chǎn)業(yè)深度融合,拓展電競產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài),為其他產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入活力;培養(yǎng)電競?cè)瞬?,盡快開展電競運動員的注冊登記工作,積極與云南高校搭建校企合作,共同培育電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)人才,并支持推動本土企業(yè)與國內(nèi)及南亞東南亞的電競研學(xué)旅游等交流活動。
此外,趙智宏還建議積極申請游戲版號名額及相關(guān)審批,吸引游戲頭部企業(yè)到云南設(shè)立研發(fā)工作室,打通電競產(chǎn)業(yè)的上游環(huán)節(jié);探索設(shè)立省級產(chǎn)業(yè)扶持基金,在專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)電競館、電競俱樂部、電競產(chǎn)業(yè)園建設(shè)等方面給予資金扶持,助力國內(nèi)乃至國際頂尖賽事常態(tài)化落地昆明,打通電競產(chǎn)業(yè)的中游環(huán)節(jié);作為面向南亞東南亞出國、出省比賽的基地,出臺有關(guān)電競運動員獎勵支持政策,反向吸引南亞、東南亞俱樂部落戶,拉動昆明消費,助推電競下游產(chǎn)業(yè)發(fā)展。(昆明信息港 記者俞逍)