
創(chuàng)作人員展示制作細(xì)節(jié)。

創(chuàng)作人員交流毛發(fā)、衣物的制作過程與方法。記者楊艷輝攝
2月14日,在昆明市五華區(qū)的一間工作室里,參與《哪吒之魔童鬧?!罚ㄒ韵潞喎Q《哪吒2》)動畫特效制作的“90后”特效師金濤望向窗邊——群鳥振翅掠過天邊,流線像極了他在電腦前雕刻了數(shù)百次的無量仙翁飄動的垂袖。截至2月15日18時14分,《哪吒2》票房已破111億。昆明線立體文化有限公司,這家云南首個專注視覺特效的小微企業(yè),正隨著電影片尾字幕,被全球1.75億觀眾見證。
一片來自昆明的“龍鱗”
在《哪吒2》的視覺宇宙里,每一幀都是動態(tài)的生命體。從哪吒“考仙”成功獲得玉液瓊漿時鮮紅飄帶的動力計算,到無量仙翁衣袖間流轉(zhuǎn)的軌跡描繪,這些幾乎會被忽略的細(xì)節(jié),出自五華區(qū)這家僅有5個人的工作室。在《哪吒2》這個被稱為“中國動畫工業(yè)天花板之戰(zhàn)”的恢宏項(xiàng)目里,昆明線立體文化有限公司的名字藏在片尾138家合作方名單的最后一頁。
《哪吒1》中,為了支持敖丙,龍族成員摘下身上最硬的龍鱗,制作出萬鱗甲。這家西南邊陲的小微企業(yè),用3個月打磨出20余個毛發(fā)布料解算的特效鏡頭,以致敬的姿態(tài)摘下一片來自昆明的“龍鱗”,與全國4000余名動畫師一起,獻(xiàn)給這部中國影史里程碑之作的動畫。
走進(jìn)線立體的工作區(qū),工作室負(fù)責(zé)人金濤正與新人一起復(fù)盤特效片段。金濤指著循環(huán)播放不同版本“哪吒飄帶”的顯示器,向特效師施景鹖講解最后一版的精妙之處。
作為工作室負(fù)責(zé)人,金濤不僅負(fù)責(zé)公司業(yè)務(wù),還要帶團(tuán)隊(duì)、帶新人。兩年前,剛?cè)肼毦€立體的施景鹖就遇上了一場改變中國動畫史的“硬仗”——線立體成為云南唯一一家入選《哪吒2》特效制作的公司。彼時,公司有8名員工,大都是剛畢業(yè)不久的新人。如今,當(dāng)年參與《哪吒2》制作的員工僅剩3人?!敖^大部分是被《哪吒2》磨走的。”金濤說,“這3個月確實(shí)太苦太累了。”
藏在動畫里的細(xì)枝末節(jié)
在《哪吒2》1948個特效鏡頭的工程譜系里,線立體分到的20余個鏡頭全是“邊角料”,但并不普通。在三維動畫工業(yè)流程中,毛發(fā)布料解算環(huán)節(jié)如同精密鐘表里的擒縱機(jī)構(gòu),通過動力學(xué)算法與物理引擎構(gòu)建數(shù)字世界的運(yùn)動法則。解算特效師的工作本質(zhì)是操控“矛盾的統(tǒng)一”,既要讓衣物、毛發(fā)在風(fēng)中、水中、浪中呈現(xiàn)流體力學(xué)特性,又要維持其作為敘事元素的美學(xué)秩序。任何0.1毫米級的解算誤差,都可能引發(fā)“蝴蝶效應(yīng)”,導(dǎo)致衣物穿透身體或毛發(fā)僵硬如鐵線。
電影里,哪吒取到“玉液瓊漿”的時候,紅色的發(fā)帶隨著水波流動,既不能搶鏡,又得符合水流力學(xué)和審美要求。為“死磕”這一畫面,一個個返工要求讓施景鹖幾次萌生辭職的想法?!暗罱K堅持下來了?!彼f。
“你看無量仙翁的衣袖,要一直保持袖口的圓筒狀,還要能飄動,展現(xiàn)出仙氣飄飄之感。我們要用相應(yīng)的技術(shù)手段,在保持形狀的同時保持動態(tài),這在毛發(fā)布料解算里是一個相對難的點(diǎn)?!苯饾榻B。
“我們干的其實(shí)是‘針線活’。”金濤打開硬盤,里面不同的文件夾里存放著百余個版本,他坦言,“即使是最基礎(chǔ)的工作,也要求極致細(xì)膩。正是連最微小的細(xì)節(jié)也注意到了,才能取得今天的成就?!?/p>
息壤雖小卻能填海
2021年,金濤的工作室成立,掛起“線立體文化”的招牌?!霸谠颇献鎏匦Ч?,在某種程度上是種孤勇?!苯饾龘崦ぷ魇业谝粔K企業(yè)銅牌說。作為全省首家專注視覺特效的企業(yè),當(dāng)同行沉迷于shortcuts(特效捷徑)時,這個執(zhí)拗的團(tuán)隊(duì)卻死磕毛發(fā)與布料解算——一項(xiàng)在電影工業(yè)鏈中最基礎(chǔ)卻最考驗(yàn)?zāi)托牡摹搬樉€活”。對待工作的執(zhí)著與堅持是金濤和團(tuán)隊(duì)的本色,做事認(rèn)真、精雕細(xì)琢也成為參與“爆款”項(xiàng)目的先決條件。金濤認(rèn)為,技術(shù)始終是企業(yè)發(fā)展的基石,只有不斷學(xué)習(xí),做好本職工作,才能在行業(yè)內(nèi)留下屬于自己的印記。
“我們就像神話里的息壤,雖然微小,卻能填海造陸?!苯饾f。3年來,團(tuán)隊(duì)用近乎手工業(yè)者的方式完成了《哪吒2》《白月梵星》《武庚紀(jì)》《長月燼明》《新封神榜:楊戩》等20余部作品的特效制作。那些容易被觀眾忽略的衣袂翻飛、發(fā)絲顫動,實(shí)則是中國動畫工業(yè)最隱秘的承重墻。
在金濤看來,線立體就像《哪吒2》里的海夜叉,雖只是個戲份不多的“小配角”,卻堅信自身價值不可替代。線立體的故事,恰似中國動畫工業(yè)化的微縮史詩。當(dāng)北京、上海的頭部公司專注構(gòu)建“龍骨”時,從昆明本土誕生的工作室,正用自己的微光拼湊出東方美學(xué)的完整鱗甲。
金濤想起在團(tuán)隊(duì)最艱難時寫下的那句座右銘:“在國漫騰空的火焰里,折射出云南的山海?!彪S著《哪吒2》創(chuàng)造的一個又一個票房奇跡,這個來自昆明的工作室用自己的方式,將一片“龍鱗”獻(xiàn)給中國的動畫史詩。(昆明日報 記者任翊翔)